package com.aponisipsis.gl3d.geometry;

import org.lwjgl.opengl.Display;
import org.lwjgl.opengl.GL11;
import org.lwjgl.util.glu.GLU;

public class Proyector {
	float zoom;
	
	public Proyector(){
		
	}
	
	public void increaseZoom(float z){
		this.zoom+=z;
	}
	public void init(){
		GL11.glMatrixMode(GL11.GL_PROJECTION);
		GL11.glLoadIdentity();
		GLU.gluOrtho2D(-Display.getWidth()/2,Display.getWidth()/2,-Display.getHeight()/2,Display.getHeight()/2);
		
		GL11.glScalef(20,20,20);
	}
}
